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Was ist das Blackout Event in Escape from Tarkov?

Wenn du dich seit Mitte Juli auch nur in der Nähe der Tarkov-Community aufgehalten hast, hast du die Leute über Blackout tuscheln hören. Es ist das, was dem Spiel bisher am nächsten an ein echtes Endgame-Spektakel herankommt, und es taucht nicht als glänzende neue Map oder als frischer Boss auf, den du einmal besiegst und dann vergisst. Stattdessen hat Battlestate einen Ort genommen, den du bereits in- und auswendig kennst — The Lab — und ihn komplett umgekrempelt.

Blackout ist ein zeitlich begrenztes Event. Es ist keine dauerhafte Questreihe, kein eigenständiger Bosskampf und kein brandneues Gebiet, das an die Weltkarte angeflanscht wurde. Es ist eine temporäre Verwandlung eines bestehenden Ortes, und dieser Unterschied ist entscheidend, denn alles, was du über das Durchlaufen von The Lab zu wissen glaubtest, ist in dem Moment hinfällig, in dem das Licht ausgeht.

Das Event ist am 14. Juli 2026 zusammen mit Patch 1.0.6.5 gelandet, den Battlestate als das größte Update seit dem vollständigen Release des Spiels angepriesen hat. Betrachte es als ein Vor-Season-1-Event — ein Vorprogramm, das die Bühne für das bereitet, was als Nächstes kommt. Es gibt kein offizielles Enddatum, also weiß niemand außerhalb von Battlestate genau, wie lange die Dunkelheit bleibt.

Die Prämisse ist einfach und brutal: Ein katastrophaler Stromausfall legt The Lab lahm und stürzt die gesamte Anlage in völlige Dunkelheit. Die Notsysteme sind ausgefallen, die üblichen Keycard-Leser sind tot, und eine schwer bewaffnete Fraktion ist eingerückt, um den Ort komplett auszuräumen. Du betrittst einen stockdunklen Fleischwolf — einen, der zufällig mit einigen der besten Beute im ganzen Spiel vollgestopft ist.

Das Wichtigste in Kürze

  • Blackout ist ein zeitlich begrenztes Event, das The Lab verwandelt — es ist keine neue Map und kein einmaliger Bosskampf.
  • Es ging am 14. Juli 2026 mit Patch 1.0.6.5 live, dem größten Update seit dem Full Release und einem Warm-up vor Season 1.
  • The Lab wird in völlige Dunkelheit getaucht, und ein neuer Boss namens Wedge, der die Black Division anführt, hat die Kontrolle übernommen.
  • Keycards werden durch einen rotierenden 4-stelligen Notfallcode ersetzt, der Raid-Timer ist auf 25 Minuten gekürzt, und die meisten Extrakts sind abgeschaltet.
  • Es gibt 5 exklusive Event-Quests plus die legendäre Going Dark-Errungenschaft, hinter der du herjagen kannst.
  • Weil ein einziger Code fast jeden wertvollen Raum öffnet, ist The Lab jetzt einer der profitabelsten Orte in Tarkov — sofern du überlebst.
  • Es wurde kein offizielles Enddatum bekannt gegeben.

Nicht jeder hat die Stunden (oder die Nerven), um ein stockdunkles Lab solo zu grinden, und das ist völlig in Ordnung. Wenn du dir den Schmerz lieber sparen und trotzdem mit den Quests, der Errungenschaft und der Beute nach Hause gehen willst, kannst du dich jederzeit durch das Blackout Event carrien lassen und einen Profi die Dunkelheit für dich erledigen lassen.

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Blackout im Detail: Was sich wirklich geändert hat

Blackout ist keine dezente Feinjustierung. Es schreibt die Regeln von The Lab in einer Handvoll großer, aggressiver Weisen um, und du musst sie alle verinnerlicht haben, bevor du spawnst. Das ist anders.

Völlige Dunkelheit. Das ist die Schlagzeile. Der Strom der Anlage ist weg, also sind die hellen, sterilen Korridore, an die du dich erinnerst, jetzt pechschwarz. Deine Nachtsicht und eine gute Taschenlampe werden von einem Nice-to-have zur absoluten Pflicht. Die Sichtlinien sind kurz, Ecken sind zum Fürchten, und das Mündungsfeuer erhellt den Raum wie ein Stroboskop. Stürm blind vor und du stirbst blind.

Ein neuer Boss: Wedge und die Black Division. Der Star der Show ist Wedge, ein Boss, der eine Fraktion namens Black Division anführt. Er sitzt nicht in einem Raum und wartet auf dich — er patrouilliert die Anlage mit einer Truppe schwer bewaffneter Wachen, und die hauen richtig rein. Wedge und seine Crew verwenden einige der übelsten Munitionssorten im Spiel, darunter M62, M993 und AP SX, sodass entdeckt zu werden oft bedeutet, glatt durch jede Rüstung durchgebohrt zu werden, die du mitgebracht hast. Der Lohn: Wenn Wedge fällt, lässt er den TerraGroup Labs Arsenal Storage Key (Blackout) fallen — den Schlüssel, der die gesamte Loot-Ökonomie des Events aufschließt (mehr dazu weiter unten).

Fünf exklusive Event-Quests. Blackout kommt mit einer eigenen Fünf-Quest-Storyline, die nur existiert, solange das Event läuft. Das sind keine recycelten Dailies — sie sind rund um das Blackout-Szenario gebaut und führen dich Schritt für Schritt durch dessen Mechaniken.

Die Going-Dark-Errungenschaft. Schließe die komplette Questreihe ab und du verdienst dir Going Dark, eine legendäre Errungenschaft. Es ist die Art von Prestige-Freischaltung, die jedem still und leise verrät, dass du den härtesten Content geknackt hast, den das Spiel derzeit bietet.

Ein 25-Minuten-Raid-Timer. The Lab hat sich schon immer eng angefühlt; jetzt ist es brutal. Die Raids sind auf nur 25 Minuten gekürzt, du kannst also nicht trödeln. Jede Sekunde, die du verloren in einem dunklen Gang verbringst, ist eine Sekunde, in der du nicht lootest oder dich Richtung Extrakt bewegst.

Die meisten Extrakts deaktiviert. Vergiss deinen üblichen Fluchtplan. Der Stromausfall legt fast jeden Extraktionspunkt lahm und lässt dir nur ein paar gangbare Auswege — und selbst die müssen manuell aktiviert werden. Reinzukommen ist leicht; rauszukommen ist die eigentliche Prüfung.

Keycards ersetzt durch einen 4-stelligen Code. Das ist die mit Abstand größte mechanische Änderung. Die alten Keycard-Leser sind tot. An ihrer Stelle steht ein Notzugangssystem: ein zufälliger 4-stelliger Code pro Raid, der die Tastaturtüren in der gesamten Anlage öffnet. Spür den Code auf und plötzlich steht dir fast jeder wertvolle Raum in The Lab offen.

Genau dieser letzte Punkt ist der Grund, warum die Community sich in Blackout verliebt hat, trotz seiner Tödlichkeit. Unter normalen Bedingungen bedeutet das Aufbrechen der besten Räume von The Lab, einen Stapel spezifischer, teurer Keycards zu horten. Während Blackout schaltet ein einziger Code fast alles Wertvolle auf, was The Lab zu einem der profitabelsten Orte im gesamten Spiel macht. Hohes Risiko, ja — aber die Belohnungsobergrenze ist absurd.

Blackout Release-Datum

Blackout ging am 14. Juli 2026 live, als Teil von Patch 1.0.6.5. Battlestate hat diesen Patch als den größten Content-Drop seit dem Verlassen des Early Access und dem Erreichen des vollen 1.0-Release von Escape from Tarkov positioniert, was dir zeigt, wie viel Gewicht das Studio dahinter legt.

Offiziell ist Blackout ein Pre-Season-Event — es läuft vor der ersten richtigen Season 1 des Spiels und dient als Brücke in dieses neue Kapitel. Aufgrund dieser Warm-up-Positionierung hat Battlestate kein Enddatum angekündigt. Es könnte in dem Moment enden, in dem Season 1 live geht, oder es könnte noch eine Weile bleiben; niemand außerhalb des Studios weiß es. Die sichere Annahme ist einfach: Wenn du die Going Dark-Errungenschaft und die event-exklusiven Belohnungen willst, behandle jeden Raid so, als könnte das Event nächste Woche enden. Sitz nicht auf den Quests.

Noch eine Sache, die es wert ist, zu wissen: Weil dies ein Live-Event ist, das an einen großen Patch gekoppelt ist, kannst du davon ausgehen, dass Battlestate im laufenden Betrieb Hotfixes ausrollt und die Dinge neu ausbalanciert. Die Munition, die die Black Division trägt, das Verhalten des Codes und die Extrakt-Logik sind allesamt die Art von Details, die sich mitten im Event verschieben können. Wenn sich also etwas anders anfühlt als in einem Guide, den du vor ein paar Tagen gelesen hast, ist meist ein Patch-Note der Grund.

Blackout Event-Quests

Das Herzstück von Blackout ist seine Fünf-Quest-Storyline. Du wanderst nicht einfach nur wegen der Beute in die Dunkelheit — die Quests geben dir einen Grund, die neuen Regeln der Anlage Schritt für Schritt zu lernen, und sie steigern sich schön von “geh mal gucken” bis zu “töte alles, was sich bewegt”. Arbeite dich durch alle fünf und die legendäre Going Dark-Errungenschaft gehört dir.

Die Kette beginnt mit Skier, der dich sanft einführt. Wrench and Waterboarding will schlicht, dass du The Lab betrittst und den Blackout mit eigenen Augen erlebst. Von da an führt Key to Every Door die Mechanik ein, die das gesamte Event definiert: Du musst den Notzugangscode ausfindig machen und beweisen, dass er tatsächlich eine Tür öffnet. Das ist Battlestate, das dir das Code-System durch Gameplay beibringt statt durch einen Tooltip.

Dann übernimmt Sanitar für My Blood Type Mark is on the Sleeve, ein fieseres Ziel, das dich auf die Jagd nach TG-y-Blutproben an zwei getrennten Stellen schickt und Dokumente aus Sanitars eigenem Raum ausgraben lässt. Diese Quest zwingt dich tiefer in die Anlage und hält dich länger exponiert, also bring einen Plan und Licht mit.

Die letzten beiden Quests stammen von einem namenlosen Auftraggeber und drehen den Schwierigkeitsgrad hart nach oben. Bei Patch the Vulnerability platzierst du an drei Orten Signal-Störsender und legst 10 Black Division-Kämpfer um — du legst dich jetzt aktiv mit Wedges Crew an. Schließlich ist If I Can’t Have It eine reine PMC-Jagd: Schalte 15 PMC-Operatoren innerhalb von The Lab aus. In einem 25-minütigen, stockdunklen Raid voller verzweifelter Spieler ist das genau so heikel, wie es klingt.

Quest Auftraggeber Ziele
Wrench and Waterboarding Skier Besuche The Lab
Key to Every Door Skier Finde den Notzugangscode; verifiziere, dass er funktioniert
My Blood Type Mark is on the Sleeve Sanitar Sammle TG-y-Blutproben an zwei Orten; berge Dokumente aus Sanitars Raum
Patch the Vulnerability Unbekannt Platziere Signal-Störsender an drei Orten; schalte 10 Black Division-Kämpfer aus
If I Can’t Have It Unbekannt Schalte 15 PMC-Operatoren in The Lab aus

Ein kurzes Wort der Ehrlichkeit: Die zweite Hälfte dieser Kette ist ein Grind, und zwar ein Grind in der unbarmherzigsten Umgebung des Spiels. Besonders diese letzten beiden Kill-Quests können eine Menge Raids fressen, wenn die Lobbys nicht mitspielen. Wenn dir die Zeit fehlt oder du einfach die Going Dark-Errungenschaft willst, ohne dich immer wieder aufs Neue in die Dunkelheit zu werfen, ist ein Blackout Quest-Boost eine legitime Abkürzung ins Ziel.

Blackout Quest-Belohnungen

Hier ist der Teil, der den Schmerz lohnenswert macht. Die Blackout-Quests zahlen sich in ernsthaftem EXP, dicken Rubel-Stapeln und — entscheidend — Wärmebildoptiken aus, die zu den begehrtesten Gegenständen im gesamten Spiel gehören. Mehrere der Rubel-Beträge skalieren mit deinem Intelligence Center-Hideout-Modul, also spiegeln die Spannen unten das wider.

Quest Belohnungen
Wrench and Waterboarding +15.000 EXP; 75.000–86.250 Rubel (skaliert mit Intelligence Center); 2× Cyclone Shakhin 3.7x thermal scope; 2× Torrey Pines Logic T12W 30Hz thermal reflex sight
Key to Every Door +33.000 EXP; 165.000–189.750 Rubel; 1× Trijicon REAP-IR thermal scope; 1× FLIR RS-32 2.25-9x 35mm 60Hz thermal riflescope
My Blood Type Mark is on the Sleeve +40.000 EXP; 185.000–212.749 Rubel; 1× TerraGroup Labs keycard (Black / Red / Violet)
Patch the Vulnerability +55.000 EXP; 270.000 Rubel (283.500 mit Intelligence Center Lvl 1; 310.500 mit Lvl 2); 2× Colt M4A1; 3× SureFire MAG5-100 100-Schuss-STANAG-Magazin; 3× 5.56×45mm M995 Munitionspaket
If I Can’t Have It Noch nicht von Battlestate näher beschrieben — die genaue Auszahlung für diese letzte Quest war zum Zeitpunkt des Schreibens noch nicht veröffentlicht. Erwarte, dass sie die größte des Bündels ist, da sie die Kette krönt.

Allein diese Wärmebildoptiken sind den Eintrittspreis wert. Ein einzelnes Trijicon REAP-IR oder FLIR RS-32 kann die gesamte Ökonomie deines Accounts umkrempeln, und hier bekommst du sie in die Hand gedrückt, weil du Quests abschließt, die du ohnehin gelaufen wärst.

Zusätzlich zur Beute pro Quest stapelt Blackout einen ganzen Haufen weiterer Belohnungen für jeden, der bereit ist, sich reinzuhängen:

  • Die legendäre Going Dark-Errungenschaft für den Abschluss der kompletten Questreihe.
  • Den TerraGroup Labs Arsenal Storage Key (Blackout), den Wedge und seine Crew fallen lassen.
  • Zugang zu den verschlossenen Loot-Räumen, die der Notfallcode öffnet.
  • Hochwertiges militärisches Equipment, das über diese Räume verstreut ist.
  • Seltene Waffenaufsätze — die Sorte, die du normalerweise grindest oder auf dem Flohmarkt erwürfeln musst.
  • Wertvolle Tauschgegenstände, die für ernsthafte Rubel verkauft werden.

Rechne alles zusammen und ein guter Blackout-Run kann einer der lukrativsten Raids sein, die du im ganzen Wipe machst. Wenn dein Stash am Boden liegt und du lieber einkaufst als es dir zu erarbeiten, gehen viele Spieler einfach hin und decken sich mit Rubel und Gear ein, damit sie bereits ausgerüstet in die Dunkelheit spazieren können, statt sich hochzukämpfen. Beide Wege funktionieren — wisse nur, was die Beute wert ist, bevor du sie riskierst.

Wie du während Blackout aus The Lab extrahierst

Die Extraktion ist der Ort, an dem die meisten Blackout-Tode tatsächlich passieren. Der Stromausfall deaktiviert fast jeden Ausgang, den du gewohnt bist, und die zwei, die übrig bleiben, funktionieren erst, wenn du sie einschaltest. Wenn du ohne Extrakt-Plan spawnst, verzockst du dein ganzes Kit.

Während Blackout funktionieren nur zwei Extrakts: Parking Gate und Hangar Gate. Das ist die komplette Liste. Aber keines von beiden lässt dich von sich aus raus — beide sind tot, bis du ihnen wieder Strom gibst.

Dazu musst du den System Administrator Room erreichen und den Notstromschalter umlegen. Das Aktivieren dieses Schalters ist es, was die beiden Tore online bringt. Dein Raid hat also ein klares Rückgrat: reinkommen, deine Ziele erledigen und looten, den Schalter im System Administrator Room umlegen, dann entweder auf Parking Gate oder Hangar Gate zusteuern. Überspring den Schalter und du sitzt fest, mit tickender Uhr.

Hier ist der Haken, der die Leute umbringt: Wedge patrouilliert häufig die Extrakt-Zonen. Der Boss und seine Black Division-Wachen werden genau zu den Bereichen gezogen, die du erreichen musst, sodass die letzte Etappe deines Runs — der Teil, in dem du am schwersten mit Beute beladen und am verzweifeltsten bist, wegzukommen — oft der gefährlichste ist. Sprint nicht blind auf ein Tor zu. Kläre deine Winkel, hör hin und rechne mit Gesellschaft.

Ein paar Tipps, wie du den 25-Minuten-Timer schlägst, ohne dein Kit an die Dunkelheit zu verfüttern:

  • Kenne deinen Spawn. Die Uhr ist kurz und unbarmherzig. Lerne, wo du landest und die schnellste Route zum System Administrator Room, damit du nicht herumirrst.
  • Leg den Stromschalter unterwegs um, nicht am Ende. Du willst nicht mit drei Minuten Rest und vollem Rucksack den System Administrator Room suchen müssen. Bau ihn in deine Loot-Route ein.
  • Bring Licht und Wärmebild mit. Nachtsicht, eine Taschenlampe oder eine Wärmebildoptik ist der Unterschied zwischen Wedge zuerst zu sehen und im Dunkeln ein ganzes Magazin abzukriegen.
  • Nähere dich den Toren langsam. Da Wedge die Extrakt-Zonen patrouilliert, schleich dich an Parking Gate und Hangar Gate heran und prüfe deine Ecken. Eine Boss-Patrouille oder ein Extrakt-Camper an der Tür ist ein klassisches Blackout-Ende.
  • Hab einen Ausweich-Ausgang im Kopf. Wenn ein Tor heiß ist, willst du die Route zum anderen bereits kennen, statt sie unter Beschuss auszutüfteln.
  • Loot nicht über. Ein 25-Minuten-Timer bestraft Gier. Schnapp dir das Hochwertige, das der Code aufschließt, und beweg dich — ein lebender Extrakt mit einem REAP-IR schlägt eine Leiche auf einem Berg Beute.

Der Labs-Code erklärt

Das rotierende Code-System ist die mit Abstand wichtigste Mechanik in Blackout, und es ist die Sache, die neue Spieler am häufigsten falsch machen. Lass es mich klar aufschlüsseln.

Da die Keycard-Leser tot sind, laufen jetzt alle Tastaturtüren in The Lab über einen gemeinsamen Notzugangscode. Dieser Code ist eine zufällige 4-stellige Zahl, und — das ist der entscheidende Teil — er wird für jeden einzelnen Raid frisch neu generiert. Es gibt keinen universellen, dauerhaften Code zum Auswendiglernen. Die Zahl, die letzten Raid jede Tür geöffnet hat, ist völlig nutzlos, sobald du in den nächsten lädst.

So kommst du tatsächlich an ihn heran und nutzt ihn:

  1. Töte für den Schlüssel. Leg Wedge oder einen der Black Division-Kämpfer um, der den TerraGroup Labs Arsenal Storage Key (Blackout) trägt. Dieser Schlüssel ist dein Weg hinein.
  2. Öffne den Arsenal Storage Room. Nutze den Schlüssel, um den Arsenal Storage Room aufzuschließen.
  3. Finde den Code darin. Der Notzugangscode für diesen Raid befindet sich im Inneren des Raums. Schnapp ihn dir.
  4. Nutze ihn an jeder Tastaturtür. Tippe diesen 4-stelligen Code für den Rest des Raids in jede Tastaturtür der Anlage und sie öffnet sich. Ein Code, fast jeder wertvolle Raum — genau deshalb ist Blackout so profitabel.
  5. Wiederhole nächsten Raid. Wenn du in einen neuen Raid lädst, fängst du von vorn an. Der Code hat sich geändert, also musst du den neuen komplett neu finden.

Ein wichtiger Mythos, mit dem aufzuräumen ist: Weil alle in einem bestimmten Raid denselben Code teilen, lieben es Spieler, die Zahl im Chat auszuposaunen oder in Foren zu posten, sobald sie sie finden. Ignorier das alles. Eine konkrete Zahl wie 5619 ist immer nur ein Beispiel, und sie hat nur für diesen einen bestimmten Raid funktioniert. Codes übertragen sich nicht zwischen Raids, und sie übertragen sich nicht zwischen Spielern in unterschiedlichen Matches. Wenn du einen Code online liest, ist er bereits bei Ankunft tot. Der einzig verlässliche Weg hinein ist, den Code deines eigenen Raids auf die harte Tour zu finden, jedes einzelne Mal.

Blackout FAQ

Was ist das Blackout Event in Escape from Tarkov?
Blackout ist ein zeitlich begrenztes Event, das The Lab in eine stockdunkle, hochriskante Version seiner selbst verwandelt. Es ist keine neue Map und kein eigenständiger Boss — es ist eine temporäre Überarbeitung eines bestehenden Ortes, komplett mit einem neuen Boss (Wedge), fünf exklusiven Quests, einem gekürzten 25-Minuten-Timer und einem rotierenden Notfallcode, der die Keycards ersetzt.

Wann hat Blackout begonnen und wann endet es?
Es startete am 14. Juli 2026 mit Patch 1.0.6.5, dem größten Update seit dem Full Release des Spiels. Es ist ein Vor-Season-1-Event, und Battlestate hat kein Enddatum angekündigt — behandle es also als da, bis es weg ist, und hak die Quests ab, solange du kannst.

Was ist der Labs-Code?
Es ist das Notzugangssystem, das während des Blackouts die Keycards ersetzt hat. Jede Tastaturtür in The Lab wird durch einen gemeinsamen 4-stelligen Code geöffnet, den du im Arsenal Storage Room findest, nachdem du Wedge oder einen Black Division-Kämpfer für den TerraGroup Labs Arsenal Storage Key (Blackout) getötet hast.

Ändert sich der Labs-Code in jedem Raid?
Ja. Der Code wird für jeden Raid zufällig generiert, also ist er jedes einzelne Mal, wenn du lädst, anders. Das bedeutet auch, dass ein Code, den jemand im Chat oder online teilt, nur für dessen spezifischen Raid funktioniert hat — für deinen wird er nicht funktionieren. Es gibt keinen dauerhaften, universellen Code; du musst deinen eigenen bei jedem Run finden.

Wie extrahiere ich während Blackout aus The Lab?
Nur zwei Extrakts funktionieren: Parking Gate und Hangar Gate. Bevor eines von beiden funktioniert, musst du den System Administrator Room erreichen und den Notstromschalter umlegen, um die Tore online zu bringen. Pass auf dem Weg nach draußen auf dich auf — Wedge patrouilliert gern die Extrakt-Zonen.

Welche Belohnungen kann ich aus Blackout verdienen?
Jede Menge. Die fünf Quests verteilen dickes EXP und Rubel-Auszahlungen plus hochklassige Wärmebildoptiken wie das Trijicon REAP-IR und das FLIR RS-32, eine TerraGroup Labs keycard, Waffen wie die Colt M4A1 und Premium-Munition. Schließe die ganze Reihe ab und du schaltest die legendäre Going Dark-Errungenschaft frei, und die verschlossenen Räume des Events sind vollgestopft mit militärischem Equipment, seltenen Aufsätzen und wertvollen Tauschgegenständen.

Abschließende Gedanken

Blackout ist das ambitionierteste, was Escape from Tarkov seit langer Zeit mit einem Ort gemacht hat. Indem Battlestate das Licht ausknipst, Wedge und die Black Division einwirft und Keycards gegen einen rotierenden Code tauscht, hat das Studio eine Map, die jeder auswendig konnte, wieder in etwas verwandelt, das ehrlich Angst macht — und gleichzeitig in einen der profitabelsten Orte, die du raiden kannst.

Diese Kombination ist der ganze Reiz. The Lab während Blackout ist gnadenlos: die Dunkelheit, die 25-Minuten-Uhr, die Boss-Patrouillen in der Nähe deiner einzigen zwei Extrakts und die ständige Bedrohung durch PMCs, die dieselbe Beute jagen wie du. Aber die Obergrenze ist enorm. Ein Code öffnet fast jeden wertvollen Raum, die Quests zahlen Wärmebildgeräte und Keycards aus, und die Going Dark-Errungenschaft wartet auf jeden, der stur genug ist, die Kette abzuschließen.

Die Spieler, die hier gut abschneiden, sind die, die die Mechaniken gelernt haben, bevor sie eingetaucht sind — wo der System Administrator Room liegt, wie die Code-Schleife funktioniert, zu welchen Toren man rennt und wann man seine Verluste begrenzt und extrahiert. Mach diese Hausaufgaben, bring Licht mit und respektiere die Dunkelheit. Und wenn der Grind nicht dein Ding ist, ist es keine Schande, sich bei den harten Teilen helfen zu lassen, damit du trotzdem mit der Beute und der Errungenschaft nach Hause gehst. So oder so — viel Glück da draußen, und pass auf deine Ecken auf.

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