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Was ist das Omnium Folio?

Patch 12.0.7 brachte ein brandneues Borrowed-Power-System namens Omnium Folio, und es ist eine der saubersten Umsetzungen, die Blizzard seit Jahren geliefert hat. Stellt euch einen Mini-Talentbaum vor, der außerhalb eurer Klassentalente existiert und passive Runen-Effekte gewährt, die automatisch im Kampf auslösen. Keine zusätzlichen Tasten auf euren Leisten, kein belegter Ausrüstungsplatz, nur rohe Macht, die auf alles gelegt wird, was ihr bereits habt.

Das System ist an das restaurierte Sonnenwanderer-Omnium auf der Insel Quel'Danas gebunden und entfaltet sich über fünf wöchentliche Quests. Jede Quest schaltet eine neue Reihe von Runen-Auswahlen frei — Core, Defensiv, Verstärkung, Wert und Capstone — sodass ihr eure passiven Boni an euren bevorzugten Content anpassen könnt. Der Fortschritt ist accountweit: Jeder Splitter, den ein Charakter verdient, zählt für alle Charaktere, und seit Patch 12.1 können eure Twinks die Intro-Questreihe überspringen, sobald ein Charakter sie abgeschlossen hat. Laut Blizzard bleiben die Runen-Kräfte für den Rest von Midnight erhalten, das Folio ist also auch in Patch 12.1 aktiv.

Das Beste? Ihr könnt Runen außerhalb des Kampfes frei tauschen, es kostet also nichts zu experimentieren. Ihr rennt Mythisch+? Steckt den Absorptionsschild rein. Ihr farmt Weltquests? Wechselt zur Selbstheilung. Es ist von Grund auf flexibel, und genau diese Flexibilität macht es wert, richtig verstanden zu werden.

So schaltet ihr das Omnium Folio frei

Um an das Omnium Folio zu kommen, braucht ihr einen Charakter der Stufe 90 mit Zugang zum Patch-12.0.7-Content. Die Freischaltungs-Questreihe „The Magisters' Call" führt euch zur Terrasse der Magister auf der Insel Quel'Danas, wo ihr Magister Umbric und Großmagister Rommath trefft. Sie arbeiten daran, ein uraltes Sonnenwanderer-Artefakt zu reaktivieren, und sie brauchen eure Hilfe.

Die Intro-Kette ist kurz und größtenteils narrativ. Ihr helft, die alten Maschinen an der Terrasse der Magister und an der Dawnstar Spire wieder in Gang zu setzen, kümmert euch um ein paar leerenberührte Komplikationen, und sobald das Gerät online ist, erhaltet ihr das Omnium-Folio-Interface sowie ein Minimap-Symbol für schnellen Zugriff. Danach gibt euch Großmagister Rommath die erste Wochenquest, die euren ersten Splitter sofort gewährt. Alle weiteren „Streben nach Wissen"-Quests nehmt ihr am Sonnenwanderer-Omnium-Folio in der Terrasse der Magister an.

Wenn ihr das auf mehreren Charakteren plant: Jede Wochenquest muss nur einmal pro Account erledigt werden, der Splitter wird für alle Charaktere freigeschaltet. Seit Patch 12.1 können Twinks außerdem die Intro-Questreihe überspringen, sobald ein Charakter sie abgeschlossen hat, und sofort mit der Runen-Auswahl beginnen. Allein deshalb lohnt es sich, dies früh auf eurem Main zu priorisieren.

Vollständiger Zeitplan der Wochenquests

Das Omnium Folio gibt euch nicht alles auf einmal — es ist auf fünf „Streben nach Wissen"-Quests verteilt, die ab Patch 12.0.7 (16. Juni 2026) im Wochentakt erschienen sind. Jede belohnt einen Splitter omnialer Forschung, der die nächste Reihe freischaltet. Hier die volle Aufschlüsselung:

  • Woche 1 — „Streben nach Wissen: Das Omnium Folio" — Schaltet euren Core-Runen-Platz frei. Ihr bekommt sie am Ende des Intros von Großmagister Rommath, der Splitter wird sofort gewährt. Das ist die größte Einzelentscheidung: euer offensiver oder heilender Hauptpassiv.
  • Woche 2 — „Streben nach Wissen: Ritualisierte Arkana" — Schaltet den Defensiv/Utility-Runen-Platz frei. Sammelt 8 Ritualisierte Arkana von den Ziel-Gegnern einer Ritual Site und schließt sie ab; ein einziger Lauf auf Stufe 1 reicht.
  • Woche 3 — „Streben nach Wissen: Leylinien-Angriffe" — Gewährt die obligatorische Rune des Verweilens. Nehmt an Void Strikes oder Void Incursions teil und plündert 5 Dark-Ley Coalescence aus Field Pouches und Field Satchels. Keine Wahl hier — jeder bekommt dieselbe Verstärkung.
  • Woche 4 — „Streben nach Wissen: Magische Primessenz" — Schaltet den Sekundärwert-Runen-Platz frei. Holt euch eine Magische Primessenz vom Endboss eines beliebigen Midnight-Dungeons oder einer Tiefe (eine Tiefe der Stufe 1 geht am schnellsten) oder aus der Illustrious Contender's Strongbox, die Captain Dawnrunner in Silbermond für 3.500 Ehre verkauft. Wählt den Wert, den eure Spec am höchsten simt.
  • Woche 5 — „Streben nach Wissen: Magie jenseits der Welt" — Schaltet den Capstone-Runen-Platz frei. Plündert ein Fragment fremder Magie vom Weltboss in Val (Imperator Pertinax) oder Naigtal (Nexus-Captain Leth'ir) und erledigt dort 3 Weltquests. Der finale Multiplikator, der euren Build zusammenbindet.

Nur die Quest der Woche 5 schickt euch in die neuen 12.0.7-Zonen (Naigtal und Val); die Wochen 2 bis 4 laufen über Ritual Sites, Void Strikes oder Incursions sowie beliebige Dungeons und Tiefen. Die Quests müssen der Reihe nach erledigt werden, aber alle fünf sind bereits erschienen — wer spät anfängt, wartet also nicht mehr auf neue Teile.

Core-Runen erklärt (Woche 1)

Eure Core-Rune ist der Motor des gesamten Systems. Sie bestimmt, welche Art passiver Schaden oder Heilung im Kampf auslöst, und jede andere Rune, die ihr später wählt, verstärkt diese Wahl. Ihr habt zwei Optionen:

Rune der leerenberührten Kugeln — Alle 10 Sekunden zieht ihr eine Leerenkugel an, bis zu 5 Stück. Verursacht ihr Schaden, fliegen alle gesammelten Kugeln auf das Ziel und verursachen pro Kugel Kosmischen Schaden; heilt ihr, gehen sie an den am stärksten verletzten Verbündeten in der Nähe. Da sich die Kugeln auch ohne Angriffe ansammeln, behält die Rune in Kampfpausen ihren Wert. In den Tests von Method war sie leicht stärker für Pet-Klassen wie Unheilig-Todesritter und Tierherrschaft-Jäger, für Heiler und in Kämpfen, in denen eure Uptime länger unterbrochen wird.

Rune des entfesselten Feuers — Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine sehr hohe Chance, Flammen zu entfesseln, die einem Gegner Feuerschaden zufügen oder den am stärksten verletzten Verbündeten in der Nähe heilen. Sie braucht keinen Aufbau und belohnt es, fast durchgehend etwas zu treffen. In den Tests von Method war sie für die meisten Klassen leicht stärker, besonders bei hoher Uptime in Raids und Dungeons.

Für die meisten DPS-Spieler ist Entfesseltes Feuer die Wahl. Die leerenberührten Kugeln sind besser für Pet-Specs, Heiler und Kämpfe mit langen Pausen zwischen Pulls oder Phasen. Beide Optionen speisen dieselben späteren Runen (Verweilen, Wert-Procs und Capstones), und ihr könnt außerhalb des Kampfes kostenlos wechseln — testet also beide auf eurem Charakter.

Defensiv- und Utility-Runen (Woche 2)

Woche 2 gibt euch eure Überlebensschicht. Anders als bei der Core-Rune hängt diese Wahl stark vom Content ab — was im Raid am besten ist, unterscheidet sich von dem, was im Welt-Content oder PvP am besten ist.

Rune der Selbstheilung — Immer wenn eure Core-Rune Schaden oder Heilung verursacht, während ihr unter 75 % Gesundheit seid, werdet ihr ebenfalls geheilt. Da sie über eure Core-Rune auslöst, kann sie während eines Kampfes oft procen. Das ist die erste Wahl für Solo-Content, Weltquests und lockere Dungeons, wo euch ein dedizierter Heiler fehlt oder ihr einfach die Ausfallzeit zwischen Pulls reduzieren wollt.

Rune der leerenbefleckten Hülle — Trifft euch ein einzelner Schlag für mehr als 10 % eurer maximalen Gesundheit, erhaltet ihr für 10 Sekunden einen Absorptionsschild; das passiert höchstens einmal alle 30 Sekunden. Der Haken: Ein Teil des absorbierten Schadens wird nur verzögert, nicht verhindert, und trifft euch über die nächsten 10 Sekunden (laut Tooltip zum Start 50 %). Das ist die Raid- und Mythisch+-Wahl. Die Absorption glättet Schadensspitzen, genau das, was Leute bei High-Key-Bossmechaniken und mythischen Raid-Treffern tötet, und mit einem Heiler im Rücken ist der verzögerte Schaden leicht abzufangen.

Rune der luchsartigen Reflexe — Erlittener Schaden gewährt 10 Sekunden lang +115 Geschwindigkeit, höchstens einmal alle 30 Sekunden. Sie passt zu Spielern, die vor allem Solo-Content spielen und keine Überlebensprobleme haben: Ihr kommt schneller aus Mechaniken heraus und räumt Tiefen und Ritual Sites zügiger. Auch im PvP kann sie beim Kiten helfen. Keine Standardwahl für Gruppen-Content.

Rune des Verweilens (Woche 3)

Woche 3 ist die einzige ohne Wahl — jeder bekommt die Rune des Verweilens, und sie ist universell. Diese Rune sorgt dafür, dass eure Core-Rune über 8 Sekunden zusätzlichen Kosmischen Schaden an Gegnern oder Heilung an Verbündeten verursacht. Eure Core-Rune bevorzugt dabei Ziele, die noch nicht vom Verweilen betroffen sind, sodass sich der Effekt über ganze Gruppen verteilt. Sie funktioniert mit den leerenberührten Kugeln ebenso wie mit dem entfesselten Feuer.

Klingt einfach, ist aber eine echte DPS- und HPS-Steigerung. Zwei der Capstones aus Woche 5 bauen darauf auf: Restenergie verdoppelt Schaden und Heilung des Verweilens, und Echos sammelt einen Teil eures Core- und Verweilens-Outputs. Die dritte Capstone, Überladung, verstärkt nur die Core-Rune selbst.

Da es hier keine Wahl gibt, schließt einfach die Quest ab und geht zu Woche 4 über. Die Rune des Verweilens ist immer aktiv, sobald sie freigeschaltet ist.

Sekundärwert-Runen (Woche 4)

Woche 4 ist unkompliziert — wählt den Sekundärwert, den eure Spec am meisten schätzt. Jedes Mal, wenn eure Core-Rune auslöst, erhaltet ihr den Wert für 10 Sekunden, und diese Buffs können sich überlappen:

  • Rune der kritischen Macht — Gewährt Bonus-Kritische-Trefferwertung
  • Rune der brennenden Hast — Gewährt Bonus-Tempo
  • Rune der meisterhaften List — Gewährt Bonus-Meisterschaft
  • Rune des vielseitigen Kriegers — Gewährt Bonus-Vielseitigkeit

Es gibt hier keine universelle Antwort — es hängt komplett von eurer Klasse, Spec und aktuellen Ausrüstung ab. Lasst einen Sim auf Raidbots laufen oder prüft die Community-Ressourcen eurer Spec, um zu sehen, welcher Wert vorne liegt. Im Zweifel ist Vielseitigkeit die sichere Wahl für Tanks und PvP.

Beachtet: Der Wert-Bonus dieser Rune ist kein fester Betrag, der mit besserer Ausrüstung an Wert verliert. Er skaliert mit eurer Ausrüstung, und überlappende Procs stapeln sich. Icy Veins nannte diese Reihe die stärkste Wahl im ganzen Folio, ein ordentlicher Sim lohnt sich also.

Capstone-Runen (Woche 5)

Die Capstone ist euer finaler Multiplikator, und hier gehen die Builds am stärksten auseinander. Ihr habt drei Optionen, jede verstärkt einen anderen Teil der Runen-Kette:

Rune der Überladung — Erhöht Schaden und Heilung eurer Core-Rune um 100 %. Keine Bedingungen, kein Setup, nur größere Zahlen bei jedem Proc. In den Tests von Method schnitt sie in den meisten Situationen am besten ab und ist damit die sichere Standardwahl für Raid, Solo-Spiel und die meisten Keys. Im Zweifel nehmt Überladung und ihr liegt nicht falsch.

Rune der Restenergie — Erhöht Schaden und Heilung eurer Rune des Verweilens um 100 %. Die Dauer des Verweilens von 8 Sekunden ändert sie nicht. Sie ist meist die schwächste der drei; zieht sie nur bei DoT-Specs wie Gebrechen-Hexenmeister, Schatten-Priester und Gleichgewichts-Druide in Betracht und simmt vorher.

Rune der Echos — Eure Core-Rune belegt das Ziel 10 Sekunden lang mit einem Fluch. Der Fluch sammelt 50 % des Schadens oder der Heilung eurer Core-Rune und des Verweilens und verursacht die gesammelte Summe, wenn er ausläuft. Sie ist sehr stark in Mythisch+, wenn eure Gruppe Packs am Stück zieht, verliert aber mit jeder Pause zwischen den Packs deutlich an Wert.

In der Praxis ist Überladung für die meisten Spieler richtig. Echos ist die Mythisch+-Option für Gruppen, die ohne Pausen pullen, und Restenergie eine Nischenwahl für DoT-Specs. Simmt, wenn ihr min-maxen wollt; sonst ist Überladung völlig in Ordnung.

Beste Builds nach Content-Typ

Hier die empfohlenen Runen-Loadouts nach Content aufgeschlüsselt. Da das Tauschen außerhalb des Kampfes kostenlos ist, gibt es keinen Grund, beim Aktivitätswechsel nicht anzupassen.

Raid (Normal bis Mythisch)

  • Core: Entfesseltes Feuer (leerenberührte Kugeln für Pet-Specs und Heiler)
  • Defensiv: Leerenbefleckte Hülle
  • Verstärkung: Verweilen (obligatorisch)
  • Wert: Prioritätswert eurer Spec (simmt ihn)
  • Capstone: Überladung (Restenergie nur für DoT-Specs, nach einem Sim)

Mythisch+-Dungeons

  • Core: Entfesseltes Feuer (leerenberührte Kugeln für Pet-Specs und Heiler)
  • Defensiv: Leerenbefleckte Hülle
  • Verstärkung: Verweilen
  • Wert: Prioritätswert eurer Spec
  • Capstone: Echos, wenn eure Gruppe Packs am Stück zieht, sonst Überladung

Solo und Welt-Content

  • Core: Entfesseltes Feuer
  • Defensiv: Selbstheilung oder Luchsartige Reflexe
  • Verstärkung: Verweilen
  • Wert: Prioritätswert eurer Spec oder Vielseitiger Krieger für mehr Überlebensfähigkeit
  • Capstone: Überladung

PvP (Arena und Schlachtfelder)

  • Core: Entfesseltes Feuer oder leerenberührte Kugeln (noch keine veröffentlichten PvP-Tests, probiert beide)
  • Defensiv: Luchsartige Reflexe
  • Verstärkung: Verweilen
  • Wert: Vielseitiger Krieger
  • Capstone: Überladung

Wenn ihr euch schneller für diesen Content ausrüsten wollt, können die WoW-Boost-Dienste von Onlyfarms euch helfen, das Farmen zu überspringen und raidbereit zu sein.

Tanks und Heiler: besondere Überlegungen

Tanks sollten fast immer die Leerenbefleckte Hülle als Defensiv-Rune nutzen. Der Absorptionsschild ist auf einem Tank weit wertvoller als Selbstheilung, da er Schadensspitzen abfedert, statt auf sie zu reagieren; ein Teil des absorbierten Schadens kommt zwar über die nächsten 10 Sekunden trotzdem an, aber verteilt statt in einem Treffer. Für die Wert-Rune ist der Vielseitige Krieger fast immer korrekt — die Schadensreduktion der Vielseitigkeit ist zu gut, um sie auszulassen, wenn ihr die Mechaniken einsteckt. Die Capstone sollte Überladung sein; Restenergie ist meist die schwächste Capstone und lohnt sich auf einem Tank selten.

Heiler haben eine echte Wahl zwischen Selbstheilung und Leerenbefleckter Hülle. Selbstheilung befreit euch von der Sorge um eure eigene Gesundheitsleiste, also mehr Aufmerksamkeit für die Gruppe. Die Hülle ist besser gegen große, vorhersehbare Treffer, die mehr als 10 % eurer Gesundheit auf einmal nehmen. Die meisten Heiler ziehen mehr Nutzen aus der Selbstheilung in M+ (wo Nicht-Sterben mehr zählt als Heiler-Schaden) und der Hülle im Raid (wo die Absorption vorhersehbare AoE glättet). Bei der Core-Rune fand Method die leerenberührten Kugeln für Heiler leicht stärker.

Für die Capstone ist Überladung auch für Heiler die Standardwahl. Restenergie verdoppelt nur die Heilung des Verweilens und verlängert den HoT nicht — simmt also, bevor ihr sie auf einer HoT-lastigen Spec wie Wiederherstellungs-Druide oder Heilig-Priester nehmt.

Accountweite Freischaltung und Twink-freundliche Features

Eines der besten Dinge am Omnium Folio ist der Umgang mit Twinks. Der Fortschritt ist accountweit: Schließt irgendein Charakter eine wöchentliche „Streben nach Wissen"-Quest ab, wird der Splitter für jeden Charakter auf eurem Account freigeschaltet. Seit Patch 12.1 können Twinks außerdem die Intro-Questreihe überspringen, sobald ein Charakter sie abgeschlossen hat. Kein Warten auf weitere fünf Wochen — öffnet einfach das Folio und fangt an zu wählen.

Jeder Charakter hat seine eigene unabhängige Runen-Auswahl, sodass euer Krieger ein volles Tank-Setup fahren kann, während euer Magier einen Krit-stapelnden DPS-Build fährt, ohne Konflikt. Die Splitter omnialer Forschung sind geteilter Fortschritt, keine Pro-Charakter-Währung, was bedeutet, dass die Zeitinvestition auf eurem Main konzentriert und auf Twinks nahezu null ist.

Das ist eine massive Verbesserung gegenüber früheren Borrowed-Power-Systemen, die Farmen auf jedem Charakter einzeln erforderten. Wenn ihr die Art Spieler seid, die mitten im Tier den Main wechseln oder einfach gern mehrere ausgerüstete Twinks für verschiedenen Content haben, respektiert das Folio endlich eure Zeit.

Müsst ihr einen Twink schnell auf Stand bringen? Die Leveling- und Ausrüstungsdienste von Onlyfarms können euch helfen aufzuholen, damit ihr das Folio sofort nutzen könnt.

Belohnungen und Erfolge

Über den passiven Machtzuwachs hinaus belohnt euch der Abschluss aller fünf „Streben nach Wissen"-Quests mit:

  • Sonnenwanderer-Omnium-Simulakrum — Eine Behausungs-Dekoration für euer Spielerheim, die ihr über den Erfolg unten erhaltet. Es ist eine Nachbildung des Omnium-Geräts und macht sich gut als Herzstück eurer Basis.
  • Omnium-Folio-Studien — Erfolg für den Abschluss aller fünf Wochenquests; die Quest der Woche 5 schließt ihn ab und schaltet die Dekoration frei.

Die wahre Belohnung ist der passive Machtzuwachs, der laut Blizzard für den Rest von Midnight erhalten bleibt. Die Runen-Effekte sind in der Praxis spürbar — ihr werdet euren gesamten DPS oder HPS um einen bedeutenden Prozentsatz springen sehen, sobald alle fünf Plätze aktiv sind, besonders wenn eure Core-, Wert- und Capstone-Wahl zu eurer Spec passt.

Tipps und häufige Fehler

  • Lasst Wochenquests nicht liegen. Jede „Streben nach Wissen"-Quest setzt die vorherige voraus, und jede offene Quest ist eine Runen-Reihe, die euch fehlt. Alle fünf sind bereits erschienen, wer spät anfängt, kann also aufholen, ohne auf neue Teile zu warten.
  • Simmt vor der Wahl eurer Wert-Rune. Euren besten Sekundärwert zu raten verschwendet den Platz. Verbringt zwei Minuten auf Raidbots und trefft eine fundierte Wahl.
  • Tauscht Runen wirklich zwischen Content-Typen. Das Wechseln außerhalb des Kampfes kostet nichts. Denselben Build in M+ und Weltquests zu fahren, lässt Leistung liegen.
  • Plant die Aktivität, die jede Quest braucht. Woche 2 braucht eine Ritual Site, Woche 3 Void Strikes oder Void Incursions, Woche 4 den Endboss eines Dungeons oder einer Tiefe (oder die Ehre-Truhe), Woche 5 den Weltboss plus 3 Weltquests in Val oder Naigtal.
  • Vernachlässigt die Twink-Freischaltung nicht. Wenn ihr mehrere Charaktere spielt, zahlt sich das Durchziehen der fünf Quests auf einem Charakter so früh wie möglich über euer ganzes Roster aus.
  • Wählt die Core-Rune nach eurer Uptime. Entfesseltes Feuer ist für die meisten Specs, die durchgehend treffen, leicht stärker; leerenberührte Kugeln sind besser für Pet-Specs, Heiler und Kämpfe mit langen Pausen.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich Runen nach der Auswahl ändern?

Ja. Ihr könnt jede Rune frei tauschen, solange ihr außerhalb des Kampfes seid. Keine Reagenzien, keine Abklingzeit, keine Goldkosten — öffnet einfach das Folio und klickt.

Muss ich die Questkette auf jedem Charakter machen?

Nein. Der Fortschritt ist accountweit: Jede Wochenquest muss nur einmal pro Account erledigt werden, und jeder Splitter wird für alle Charaktere freigeschaltet. Seit Patch 12.1 können Twinks außerdem die Intro-Questreihe überspringen, sobald ein Charakter sie abgeschlossen hat.

Was passiert, wenn ich eine Woche verpasse?

Ihr macht einfach dort weiter, wo ihr aufgehört habt. Wenn ihr Woche 2 abgeschlossen und dann drei Resets verpasst habt, wartet Woche 3 bei eurer Rückkehr. Alle fünf Quests sind bereits erschienen, ihr wartet also nicht mehr auf neue.

Beeinflusst das Omnium Folio meine Ausrüstung oder Talent-Builds?

Nein. Es ist ein komplett separates System. Die Runen belegen keine Ausrüstungsplätze und ändern eure Klassentalente nicht. Manche Runen-Werte wachsen aber mit eurem Charakter: Die Wert-Procs aus Woche 4 skalieren mit eurer Ausrüstung.

Welche Core-Rune ist besser im PvP?

Veröffentlichte PvP-Tests gibt es noch nicht. In den PvE-Tests von Method war Entfesseltes Feuer für die meisten Klassen mit hoher Uptime leicht stärker, während die leerenberührten Kugeln für Pet-Klassen, Heiler und Kämpfe mit Pausen besser abschnitten. Probiert beide auf eurem Charakter aus und kombiniert eure Wahl mit den Luchsartigen Reflexen für den Tempo-Boost.

Für weitere WoW-Midnight-Guides schaut euch unsere vollständige Abdeckung der Invasion Points, der Patch-12.0.7-Änderungen und der klassenspezifischen Builds an.